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安科瑞小說網>網游競技>造物主的猜想 > 第七章 依賴
    安全感是🏼⛹一種感覺、一種心理;是來自一方的表現所帶給另一方的感覺;是一種讓人可以放心、可以舒心、可以依靠、可以相信的言談舉止等方面表現帶來的。人們往往很執著這樣的孤獨感中的安全感。特別是從動蕩的體驗中獲得了舒適的生活環境,人們更習慣于開始宅于這個環境,在這個溫暖的小家中,人們更喜歡聽㊗🚏🎲著音樂宅心安樂,這是因為那里有人們更熟悉和喜歡的環境。包括人們的一些常有的習慣,家可以說是最有安全感的地方。

    安全感、幸福感,極大的因素是因為我們對挫折記憶的恐懼,進而投射出的相對場景或環境,這就是一種逃避型的思維習慣。如果我們不能覺察回憶出我們人生經歷中的挫折是因何而起的話,我們的記憶就會自動的去添枝加葉地扭曲我們的記憶,讓我們的恐懼,逃避成對美好的向往。在那種美好的向往中,就會幻化出很多的樣子來---抽煙、性癮、毒品、網癮、微信癮、暴食、電視電影上癮、甚至擠痘痘挖鼻孔揉鼻屎掏耳屎也上癮。這種挫折記憶會讓我們覺得自己🌠📺🎭很脆弱。就像兒時的記憶中父親打罵過我們,然而,分明幾十年過去了,似乎我們還在為那個男人憤怒的表情和大聲怒喊的腔調而全身顫抖。就像一個從小被細繩拴住腳的駿馬,長大后,依然被細繩所束縛一樣。那是一種思想上的束縛,這使得我們忘記了我們可以不再接受暴力,我們可以抬腿想走便走,而不去理會那根纖弱的虛擬的繩子。然后這一切,都來源于,我們自己定義為我們是無力的。并且僅僅是認為🏢🚲。而這個無力感和脆弱感,便讓我們創造更強于我們的事物---武器。

    【武器】

    武器,又被稱為兵器,是用于攻擊的工具,也因此被用來威懾和防御。當武器被有效利用時,它應遵循期望效果最大⤴化、附帶傷害最小化的原則。任何可造成傷害的事物(甚至可造成心理傷害的)都可稱為武器。只要用于攻擊,武器可以是一根簡單的木棒,也可是一枚核彈頭。

    每當我們無法面對或不敢面對的事物,我們畏懼或無法了解理解的事物,我們深愛的或想征服的事情,都可以使用力量來解決,這就產生了武器。武器是陽性能量過于旺盛,而陰性📫✂🎲能量過于被屏蔽所導致的失衡能量場的產物。國與國之間爆發的戰爭、族與族的戰爭、信仰與信仰的戰爭,又如同自然界中的普通動物中的雄性為地盤為異性而打架有什么區別呢?可以說武器的產生和創造,是由于對肉體的延伸強化意識導致的,起初,這很有可能協助了大自然生與死的平衡,但隨著人類武器發展至極致,就破壞了生的能量氛圍,而導致崩解衰亡。

    【來自父母的傳承】

    “無論多么完美的人生,總是有一種復盤的沖動,年長的我,在充分憐惜自己生活遭🍵🎄🥁遇的時候,沒有想到過父親,他早已像一堵沉默的背景墻,知道他還在那里似乎就夠了,我,是父親的影子!”

    在中國孝是一種以接受父母🖇種族(造物主)古老傳承為榮耀、并將其糅合了自己🌐㊙的角度發揚光大的品質。

    孝,其實不是僅僅指與父母之間的順服,更不是歷朝歷代統治階級所倡導的無條件的服從。這和部分宗教一樣被統治階層篡改為❄制約和限制的紐帶,為了維系和強化自身的統治。與這樣的扭曲的“孝”配伍的是扭曲的“三綱”。真實的“三綱”實際上并非倡導對弱勢的絕對權力,而是對所謂上位群體的制約。

    孝其實本來就是自于🤲🏆對父母種族所恩賜的承載與傳承,是創造性的,而非死守規矩一成不變的。孝的品質,使子🌐種族對于父母種族報以感恩的崇敬,并開創屬于自己的獨到存在狀⏰態。

    應該說孝的本質其實就是善,善待老人,善待父母🤶🅿🍦,不過肯定⛏不是愚孝🕦。

    血脈的傳承,👻就是一個種子,將在新一代的心胸中得到滋養與拓🎉展。傳承不是教條,更不是禁錮。但傳承的內在精華,必須得到尊重。

    這種傳承使人類明了我們來自于哪里,去往哪里。我們處在一個循環🐈🔽🚸中,而這個循環又處在一個更大的循環當中,似無窮無盡。

    行孝道,重恭敬,非盲從🎂🔪,不涉及歸🚷🚝屬,但重情感紐帶。

    祖輩的傳承,一📟🕚⛺代一代的延續,那其中孕含著的東西是無法用語言來形容的,因為那無關是非,更無關對錯,也沒有了所謂的道德評價,那只是單純的生命傳承,怎么去評價?!

    世界是個游戲場嗎?

    我們當下有非常多的人迷戀于網游,就是網絡游戲,在網絡游戲當中里面有很多的角色供自己扮演,無論是善良的角色,還🈹🚉🤥是邪惡的角色,😾🈁無論是科幻的,還是魔法的,我們在里面似乎都能找到隱藏著的我們自己的影子,我們可以輕而易舉地,在短期內,嘗試多種不同體驗的人生,跌宕起伏,然后離開電腦或手機的屏幕,然而,現實中我們卻又覺得現實的生活過于無聊和無新意,期待著回到游戲中。我們說了,這是尋求安全感情節的“癮”,同時也是我們自認為的無力感造成的。

    通過催眠或其他技術,回憶起前世來生的人,會發現自己就像是游戲中的角色一樣,扮演過很多的不同人格。而這些人格讓自己過足了戲癮。我們一會是皇帝,一會是那個大臣,一會又是這個王子,一會又是那個女魔法師,極為熱鬧。打來打去的,愛來🌉愛去的,其實就是那點事,但我們🏜🤾🎙就是非常喜歡這熱鬧的感覺,在我們的潛意識里總有一個反正閑著也是閑著的想法。然后我們一個使命接著一個使命,一個比一個大,一個比一個震撼嚇人(其實人類終極使命,丟失了自我的內心尋找到,并珍惜它愛🎆🦂護它)。

    其實還是有很多人在醒悟,逐步活出自己樣子的人越來越多了,于是,以玄學、宗教、巫術、靈性的洞見與了悟出現了,就像打游戲打多了的人開始思考改變模式,那種一下子跳進游戲過癮的感覺似乎要改變,接下來是🏹📃如何把游戲玩的有趣和精細化。于是對于生活中的如果尋找幸福的攻略和👊🕞秘籍便產生了。那些玩過網游的人,都會在一款越來越喜歡越來越上手的游戲中,尋覓攻略、秘籍總結規則。然后去🐝🌌🗡尋找在接下來的階段如何才能在最短的時間內,繞過那么多的障礙,直達關底,然后用損失最少的技巧,戰勝關底最后的一個大BOSS,這個攻略秘籍,有無數的人都在尋找和練習。

    于是有的玩家經歷的多了,開始利用游戲中的⚽🔙BUG(漏洞),使用或直接研究“通關秘籍”,比如利用某種程序,可以直接從墻里穿行,可以利用某種游戲之外的程序一殺♍一片,在游戲中這種行為,被叫做“作弊”,生活中,我們稱之為“超自然能力”。在生活中,也有許多人已經沒興趣按部就班的打怪升級了,希望高效速成,直接開花結果。然而這樣的方法,剛開始可能是有趣的,接下來繼續玩就毫無趣味乃至惡心到吐了,因為在游戲中,作為唯一的超級強者,將會沒有懸念的到達結尾關底,這直接改變了我們進入游戲的初衷,也改變了我們來到這個世界的初心。

    經歷過作弊的大風大浪,有的人開始從游戲中退出來,再次回到真實的生活中。然而會發現:本就是在真實生活中的人們,又看透了這生活的游戲虛擬性,進入靜心無欲的狀態,開始連接更加深層的那顆初心。我們會因覺知而獲得智慧,站在更高的角度,將過往的混亂理順,我們可以覺察到我們當初進入游戲的初始原因,也看到了那個因為迷戀依賴而上癮的自己,而偏離忘卻初心,甚至在遺忘的基礎上變得越發的偏執于為了證🥘明自己的力量而執迷不悟。